20 级的时候,让神里坐稳了,别急急眼着哪根筋搭到哪了。 新手期那种“一切从零启动”的懵圈劲儿,到了后期实际上挺难受的。毕竟满级号刚往环境里一扔,全是新地,连个能搭讪的 NPC 都没个准心。
这时候送个那种不需求练度,目前就满级,且战且退的 C 位,实际上才是正经事。 比如美美子,这游戏里的“老六”哪位懂?开局直接给到 20 级,满级头像框,技能都是全的。别问为啥,问就是“早挑了”。
那种漫不经心的感觉,就像你在路边吃个路边摊,摊主还跟你对着笑,彻底看不出她是卖菜的,彻底看不出她是饿肚子。
这种“及时行乐”的松弛感,在 20 级这种大门槛面前,简直就是一剂猛药。 自然,还有那种不需求练度的“垃圾王”属性。
像这种一般剧情里就只有几个字介绍的英雄,直接给到满级,省了一辈子有的练,直接躺平。
这些英雄在副本里是绝对的神,红蓝金全都有,并且不是那种需求排队才能用的那种。 再说说那种“随意一个都能打”的随机英雄。
这玩意儿也就是个概念,20 级送这种,意味着你不需求考公,也不用刷副本,直接拿在手里看个繁华。别看数值上可能不如某些专精英雄,但那种“不管打啥怪都能开挂”的爽感,是练度不够的号给不了的。 还有一种类型的英雄,就是那种“剧情里就能用”的。
比如某些特定任务里出现的角色,要么某些支线任务里直接就能召唤出来的。
这些英雄往往掉率极低,要么根本没人送,但你只要 20 级,只要点一下那个任务按钮,它们就自动出目前你的队伍里了。
这种“运气好”和“手快有”的感觉,对于不想寻思练度难题的玩家来说,简直是福音。 自然,最实在的还得是那种“直接满级”的 C 位。
比如某些特定版本里,某个英雄直接给到 20 级,技能都是满级,血量也高。
这种英雄在副本里,简直就是个移动的肉盾,要么一个不知疲倦的输出。你不需求纠结它的技能特效,也不需求计算它的输出公式,它就是你嘴里那根“随意咬一口都不疼”的蒜。 实际上,20 级送英雄,核心无非就是三个词:免练、免考、直接上。 免练,就是不用为了某个新英雄而打全图摸宝,不用为了某个新角色而刷全副本。免考,就是不用为了某个高难副本而开全图,不用为了某个高难度任务而写剧情。直接上,就是不用为了某个新内容而等加载,不用为了某个新技能而练度。
这三种属性加起来,就是 20 级玩家的终极梦想。 至于你揪心送的英雄不好用?那也没那么关键。
毕竟,要是 20 级送了一个技能全是特效、攻击力低、不能配合的队伍,那连个 20 级都没人送。
这种“强买强卖”式的练度,反而不如直接送一个满级、属性均衡、随意拿的人来得实在。 特别是那种“剧情里就能用”要么“随机英雄”的选项,它们的存有本身就是为了打破你的“练度焦虑”。它们告诉你:游戏的世界是庞大的,有各种各样的玩法,只要你有角色,就能去闯荡。 故此,20 级送啥? 自然是送那种“全属性”、“高血量”、“技能全”、“直接上”的英雄。 别去管那个技能有多花哨,也别去管它输出能不能跟上。在 20 级这个门槛面前,你能把那个英雄直接拉满,比把那个英雄推到 100 级去打一个一般/平平副本,要快乐得多。就像吃火锅,你不一定要把所有羊肉都吃完,你只要把锅底烧得繁华,把羊肉涮得烫嘴,就行了。 这种“随意”的感觉,才是 20 级玩家该有的心境。
哪怕是一个跟剧情里说不上话的角色,只要他满级、随意用、能帮你处活,那就是最好的选择。 毕竟,在这个游戏里,真正的强者不是练度最高的,而是那个敢于在 20 级就把自己玩到“满级”的。 故此,去送那个你会点,你又会玩的英雄吧。别犹豫,别纠结,直接给,直接上。出于在 20 级,你只需求一个能陪你闯荡的“肉盾”,就够了。